1.季度收入達(dá) 467 億美元,較第一季度增長 6%,較去年同期增長 56%
2.數(shù)據(jù)中心季度收入達(dá) 411 億美元,較第一季度增長 5%,較去年同期增長 56%
3.Blackwell 數(shù)據(jù)中心收入環(huán)比增長 17%
NVIDIA 今日宣布,截至 2025 年 7 月 27 日的第二季度收入為 467 億美元,較上一季度增長 6%,較去年同期增長 56%。NVIDIA Blackwell 數(shù)據(jù)中心收入環(huán)比增長 17%。
第二季度未向中國客戶銷售 H20 產(chǎn)品。受益于此前預(yù)留的價(jià)值 1.8 億美元 H20 庫存釋放,第二季度 NVIDIA 向中國以外的客戶銷售 H20 所得收入約 6.5 億美元。
第二季度 GAAP 和非 GAAP 毛利率分別為 72.4% 和 72.7%。若不含 1.8 億美元庫存釋放,季度非 GAAP 毛利率應(yīng)為 72.3%。
第二季度 GAAP 和非 GAAP 攤薄每股收益分別為 1.08 美元和 1.05 美元。若不含 1.8 億美元庫存釋放和相關(guān)稅費(fèi)的影響,第二季度非 GAAP 攤薄每股收益應(yīng)為 1.04 美元。
黃仁勛 NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官:Blackwell 是全球期待已久的 AI 平臺,實(shí)現(xiàn)了劃時(shí)代的巨大飛躍。Blackwell Ultra 的產(chǎn)能正全速提升,市場需求強(qiáng)勁。NVIDIA NVLink 機(jī)架級計(jì)算技術(shù)具有革命性意義,恰逢推理 AI 模型推動(dòng)訓(xùn)練與推理性能實(shí)現(xiàn)數(shù)量級提升的關(guān)鍵時(shí)刻。AI 競賽已拉開帷幕,而 Blackwell 正是這場競賽的核心平臺。
2026 財(cái)年上半年,NVIDIA 以股票回購和現(xiàn)金分紅的方式共計(jì)向股東回報(bào)了 243 億美元。截至第二季度末,公司的股票回購授權(quán)剩余 147 億美元。董事會已于 2025 年 8 月 26 日批準(zhǔn)追加 600 億美元的股票回購授權(quán),并且未設(shè)定此次授權(quán)的截止日期。
NVIDIA 將于 2025 年 10 月 2 日向截至 2025 年 9 月 11 日登記在冊的所有股東支付每股 0.01 美元的下一季度現(xiàn)金紅利。
2026 財(cái)年第二季度概要
展望
NVIDIA 對 2026 財(cái)年第三季度的展望:
收入預(yù)計(jì)將達(dá)到 540 億美元,上下浮動(dòng) 2%。公司在展望中未計(jì)入對中國的 H20 產(chǎn)品出貨。
GAAP 和非 GAAP 毛利率預(yù)計(jì)分別為 73.3% 和 73.5%,上下浮動(dòng) 50 個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn)。全年非 GAAP 毛利率預(yù)計(jì)仍將處于 70% 區(qū)間中位水平。
GAAP 和非 GAAP 運(yùn)營費(fèi)用預(yù)計(jì)分別約為 59 億美元和 42 億美元。2026 財(cái)年全年運(yùn)營費(fèi)用增長率預(yù)計(jì)達(dá)到 30% 區(qū)間高位水平。
GAAP 和非 GAAP 其他收入和費(fèi)用預(yù)計(jì)約為 5 億美元,不包括非流通證券和公開持有的權(quán)益性證券的收益和虧損。
GAAP 和非 GAAP 稅率預(yù)計(jì)為 16.5%,上下浮動(dòng) 1%,不包括任何離散項(xiàng)。
亮點(diǎn)
自上次發(fā)布財(cái)報(bào)以來,NVIDIA 在以下領(lǐng)域取得進(jìn)展:
數(shù)據(jù)中心
第二季度收入達(dá) 411 億美元,較上一季度增長 5%,較去年同期增長 56%。
宣布 NVIDIA RTX PRO? 6000 Blackwell 服務(wù)器版 GPU 即將登陸全球受歡迎的企業(yè)級服務(wù)器;迪士尼、Foxconn、日立公司、現(xiàn)代汽車集團(tuán)、禮來公司、SAP 和 TSMC 等企業(yè)成為首批采用該服務(wù)器的用戶。
推出 NVIDIA® Spectrum-XGS 以太網(wǎng),助力分布式數(shù)據(jù)中心邁入十億瓦級 AI 超級工廠。
宣布正在攜手歐洲各國(包括法國、德國、意大利、西班牙和英國)以及科技行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,共同打造 NVIDIA Blackwell AI 基礎(chǔ)設(shè)施。該項(xiàng)目包括為歐洲制造商打造全球首個(gè)工業(yè) AI 云,旨在推動(dòng)該地區(qū)下一波產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型。
宣布擴(kuò)展 NVIDIA DGX Cloud Lepton? 平臺,連接歐洲開發(fā)者與 NVIDIA 全球計(jì)算生態(tài)。
攜手全球合作伙伴共同建造并加速推進(jìn)先進(jìn) AI 超級計(jì)算機(jī),其中包括 Doudna(美國)、JUPITER(德國)、Blue Lion(德國)、Isambard(英國)以及 FugakuNEXT(日本)。
宣布?xì)W洲和中東地區(qū)的模型構(gòu)建商正在借助 NVIDIA Nemotron? 優(yōu)化其主權(quán)大語言模型,模型即將登陸 Perplexity 平臺。
為 OpenAI 發(fā)布開放 gpt-oss 模型提供支持,為 gpt-oss-120b 帶來業(yè)界領(lǐng)先性能,在單個(gè) NVIDIA Blackwell 系統(tǒng)上可實(shí)現(xiàn)每秒 150 萬個(gè) Token。
宣布攜手諾和諾德與 DCAI 加速藥物研發(fā)。
宣布 NVIDIA Blackwell 平臺在每一個(gè) MLPerf Training 基準(zhǔn)測試中均實(shí)現(xiàn)了大規(guī)模的最高性能。
攜手 Ansys 和 DCAI,利用在丹麥 Gefion 超級計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的 NVIDIA CUDA-Q? 平臺,推進(jìn)流體動(dòng)力學(xué)應(yīng)用的量子算法發(fā)展。
推出專為實(shí)現(xiàn)卓越推理延遲的 4 位格式 NVFP4,助力下一代大語言模型預(yù)訓(xùn)練。
游戲和 AI PC
第二季度游戲收入為 43 億美元,較上一季度增長 14%,較去年同期增長 49%。
推出采用 Blackwell 架構(gòu)的 NVIDIA GeForce RTX?5060,并迅速成為 NVIDIA 有史以來銷量增長最快的 x60 級 GPU。
超過 175 款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持 NVIDIA DLSS 4,包括《無主之地 4》(Borderlands 4)、《生化危機(jī):安魂曲》(Resident Evil Requiem)和《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等。
宣布 Blackwell 登陸 GeForce NOW?,并推出全新的 Install-to-Play 功能使得游戲庫數(shù)量翻倍,現(xiàn)已超過 4,500 款游戲。
與 OpenAI 合作,推出針對其最新開放權(quán)重模型的 RTX GPU 優(yōu)化,可在 Ollama、llama.cpp 和 Microsoft AI Foundry Local 等熱門工具中進(jìn)行快速的本地推理。
專業(yè)視覺
第二季度專業(yè)視覺收入為 6.01 億美元,較上一季度增長 18%,較去年同期增長 32%。
發(fā)布 NVIDIA RTX PRO 4000 SFF Edition GPU 和 RTX PRO 2000 Blackwell GPU。
深化與西門子的合作,共同賦能未來制造工廠的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。
宣布推出全新 NVIDIA Omniverse? 庫和軟件開發(fā)工具包,加速物理 AI 的開發(fā)。
汽車和機(jī)器人
第二季度汽車收入為 5.86 億美元,較上一季度增長 3%,較去年同期增長 69%。
宣布全棧式 NVIDIA DRIVE? 輔助駕駛軟件平臺現(xiàn)已全面投產(chǎn),加速大規(guī)模部署安全的智能交通創(chuàng)新技術(shù)。
在國際計(jì)算機(jī)視覺與模式識別會議(CVPR)的輔助駕駛國際挑戰(zhàn)賽中,蟬聯(lián)“端到端輔助駕駛”賽道冠軍。
啟動(dòng)首批 NVIDIA DRIVE AGX Thor? 系統(tǒng)級芯片的出貨。
宣布 NVIDIA Jetson AGX Thor? 開發(fā)者套件和量產(chǎn)級模組發(fā)售。這是一款功能強(qiáng)大的新一代機(jī)器人計(jì)算機(jī),旨在為各行各業(yè)的數(shù)百萬臺機(jī)器人提供支持。
將 NVIDIA Halos 全棧式綜合安全系統(tǒng)擴(kuò)展至機(jī)器人領(lǐng)域。
發(fā)布全新 NVIDIA Cosmos? 世界基礎(chǔ)模型,加速機(jī)器人解決方案的開發(fā)和部署。
新聞來源:NVIDIA
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